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Mostrando entradas de enero, 2020

Metro 2033: El rapiñe, la ambientación y otros problemas del montón

En un principio quería dejar constancia únicamente de la opinión que me merecía un aspecto muy concreto del juego al que actualmente suelo dedicar mis horas de tiempo libre de estos últimos días. No es precisamente una de las grandes novedades actuales, si no todo lo contrario. Se trata de Metro 2033, videojuego desarrollado en 2009 de la mano del estudio ucraniano 4A Games. Juego que en su momento me llamó la atención, pero que siendo sinceros, no lo consideré un firme candidato en el que gastarme mi reducido presupuesto de ese momento, y de no ser por su condición de gratuito gracias a nuestros nuevos vecinos de la distribución de software digital (Epic Games puto pedante de mierda) posiblemente no lo habría catado. Me alegro de haberlo hecho, ya que me ha predispuesto a jugar a una nueva franquicia.Pero también siendo sinceros, como comentaba anteriormente, el simple apunte a destacar que quería hacer se ha acabado convirtiendo en una larga lista de notas que a falta de desarro...